GameFi は単なる「遊びながら稼ぐ」ものではなく、実際に目指しているのは金融メカニズムを駆使してゲームエコシステムを推進し、「楽しさ」と「利益」を共存させることです。生き残るためには、ゲームを真剣に作り、モデルを安定させ、ユーザーを活性化させる必要があります。最も重要なのは、真のプレイスタイル、真のユーザー、真のエコシステムがあることです。こうすることで、GameFi はゲームと資産の境界を打破し、プレイヤーの参加が Web3 世界で真の価値を解放することができるのです。
NFT の話を終えたら、GameFi プロジェクトを見てみましょう。
GameFi は何をするものですか?
GameFi は「ゲーム + 金融」の組み合わせで、簡単に言えば「遊びながら稼ぐ」ことです。これは、オンチェーン資産、トークン経済、ゲームメカニズムを融合させ、プレイヤーがゲームを通じて経済的利益を得ることを目指しています。ゲームを「投資」に変えるのです。
GameFi が最も盛り上がっていた時期には、多くのプロジェクトが「長く遊ぶほど多く稼げる」と主張し、無数のユーザーが押し寄せました。しかし、熱が冷めると、大半のプロジェクトは失敗しました。問題はどこにあったのでしょうか?
1、ゲームが面白くない、金融が持続不可能:
多くの GameFi は本質的にはゲームではなく、「別の皮をかぶった発行システム」です。数回クリックするだけでコインが生成され、遊ぶかどうかは関係ありません。ローンチ時には羊毛を刈るユーザーによってデータが支えられますが、数ヶ月も経たずにプレイヤーは去り、コインの価格は崩壊し、プロジェクトはゼロになります。例えば、2022 年の StepN や 2023 年の Pixels は、熱が一季節も持たず、持続可能なゲームデザインが全くありませんでした。
2、経済システムの不均衡、インフレの制御不能:
GameFi はコインを発行し、プレイヤーにコインを稼がせる必要がありますが、一貫性のある経済モデルがありません。みんなが稼ぎたいと思っているのに、誰も損をしたくないため、コインは増え続け、報酬は減少します。プロジェクトが崩壊するか、次の人に渡すゲームをすることになります。多くの GameFi プロジェクトは、ローンチの瞬間から「短命」であることが運命づけられています。なぜなら、それは経済システムではなく、「コインを発行してケーキを分ける」だけだからです。
3、ユーザーが不安定で、忠誠心が極めて低い:
Web3 ゲームが引き寄せるのは「利益駆動型ユーザー」です。どこに利益があればそこに行き、今日このゲームが流行れば全員が遊び、明日別のゲームが上がれば全員が「移動」します。プロジェクトが冷え込むと、プレイヤーはすぐに手持ちを売り逃げます。2024 年には、Top 50 の GameFi プロジェクトの 7 日間のリテンション率はわずか 12% です。つまり、これは本当のプレイヤーではなく、「羊毛を刈るチーム」に過ぎません。
4、コンテンツが不足し、革新が不足:
GameFi の多くは Web2 ゲームの皮をかぶっており、プレイスタイルは古く、アートは粗雑で、世界観、ストーリー、ソーシャルシステムが欠けています。さらに、オンチェーンのインタラクション自体が遅く、ユーザー体験は悪化しています。これがゲームだと言えば、内容がなく;金融だと言えば、モデルがありません。多くの GameFi プロジェクトは、Web2 の「ミニゲーム」にも劣ります。
今、この GameFi プロジェクトを見て、どの問題を解決しましたか?
あなたはゲームが面白いと言いますが、完全なプレイロジックはありますか?持続的にコンテンツを生み出すことができますか?「遊ぶ」こと自体が人を引き留めることができますか?
あなたは経済モデルが安定していると言いますが、インフレをどう制御し、インセンティブをどう保つのですか?出力をバランスさせるための「消費シーン」はありますか?
あなたはユーザーが忠実だと言いますが、ユーザーのリテンションメカニズムは何ですか?プレイヤーが留まる理由はありますか?ソーシャルシステムやギルドシステムはありますか?
最終的に私たちは三つの点に戻る必要があります:
1、あなたのゲームは面白いですか?既存の GameFi プロジェクトよりもユーザーを引き留めることができますか?
2、あなたにはメカニズムや技術的な革新がありますか?例えば、オンチェーン装備システム、オンチェーンタスクシステム、またはオンチェーンのストーリー生成がありますか?
3、本物のプレイヤーが遊んでいますか?本物の資産が取引されていますか?単なる「ランキングを上げる、資産を移動する、新人を切り捨てる」という古い手法ではなく?
GameFi は単なる「遊びながら稼ぐ」ものではなく、実際に目指しているのは金融メカニズムを駆使してゲームエコシステムを推進し、「楽しさ」と「利益」を共存させることです。生き残るためには、ゲームを真剣に作り、モデルを安定させ、ユーザーを活性化させる必要があります。最も重要なのは、真のプレイスタイル、真のユーザー、真のエコシステムがあることです。こうすることで、GameFi はゲームと資産の境界を打破し、プレイヤーの参加が Web3 世界で真の価値を解放することができるのです。
コミュニティへの参加を歓迎します
コミュニティの WeChat に参加してください:BQ221858
Weibo をフォローしてください:@QuarkMing202
Twitter をフォローしてください:@xian202766693